Websocket とグラフィックライブラリ
node.js は普通の socket通信よりも websocket で通信するものらしい。
一方、C++でwebsocket通信をするならば Boost::Beast が良さげ。
websocketなexsampleがいくつか用意されているのがありがたい。
ただ、マルチプラットフォームなだけに、cmake なプロジェクトであり、
ビルドに苦労する。
階層的にCMakefile が配置され、部分的にビルドする場合の変数の受け渡し方法がわからない。ライブラリぱすとか。
グラフィックライブラリ
SDL2
Qt
skia